Tribes X Playground

         x  игра обновлена: 19.07.2026 - 20:29 - изменения    

 

ВАЖНО: Для тех, у кого по каким-то причинам что-то не запускается или мод работает некорректно, внимательно посмотрите это видео и убедитесь, что антивирус не удаляет и не блокирует ничего лишнего.

ПРИМЕЧАНИЕ: Причины моего периодического возвращения к этому проекту кроются в ностальгии, неподдельном интересе и полезной умственной нагрузке, которую дает программирование. Более того, благодаря доступным ресурсам и прогрессу в области искусственного интеллекта многие процессы теперь реализуются гораздо проще, что добавляет проекту новую привлекательность.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Наша долгая возня с патчами и сомнительными хаками через bot.dll успешно завершена. Финальная версия Tribes на базе легендарной NFK 077 уже выпущена и доступна для скачивания на этом сайте. В дальнейшем мы будем постепенно переходить на новые исходники и попутно отлавливать и исправлять существующие баги, а по завершении начнем добавлять новые возможности.

Некоторые интересные новости о проекте

Разработка проекта не стоит на месте, игра и сайт продолжают периодически обновляться. Одним из главных и наиболее масштабных нововведений в игре, на которое стоит обратить особое внимание, являются карты формата RTX (Remastered Tribes X High Quality Maps). Это совершенно новый уровень качества: глубоко проработанные локации, богатые сложными скриптами, атмосферными визуальными эффектами и звуками. Чтобы вы могли сразу окунуться в бой, боты и монстры уже по умолчанию расставлены на этих картах. Вы можете найти эти высокотехнологичные уровни в папке RTX MAPS. Визуальная составляющая игры также шагнула вперед. Мы добавили целый ряд новых эффектов: реалистичные капли дождя, динамичные рои мух с их уникальным паттерном поведения, а также завораживающее звездное небо - мерцание звезд настроено так, что оно мягкое и не раздражает глаза, создавая идеальный фон для ожесточенных сражений. Особое место в новом обновлении занимает наше недавнее совместное творение - Симбиот (Simbiot). Это не просто обычный враг, а настоящий хищник с абсолютно непредсказуемым и крайне агрессивным поведением. Симбиот - это живая, постоянно развивающаяся угроза, своего рода энергетическая биомасса. Он непрерывно перемещается по уровню, безжалостно пожирая все, что попадается ему на пути. Каждая поглощенная жертва не только восстанавливает его здоровье, но и позволяет увеличивать собственную массу, делая монстра больше и смертоноснее прямо на глазах у игрока. Вступить с ним в открытый бой - значит бросить вызов самому себе. Это существо невероятно опасно, и его уничтожение потребует от вас колоссальных усилий, выдержки и поистине безупречных навыков стрельбы. Все вышеперечисленное уже включено в пакет игры и доступно для скачивания на этом сайте в разделе "файлы". Кроме того, мы не прекращаем работу над искусственным интеллектом ботов. Алгоритмы их поведения постоянно улучшаются, заставляя противников действовать умнее, тактичнее и интереснее в бою. Прямо сейчас в нашей "лаборатории" полным ходом идет разработка новых, не менее впечатляющих возможностей и эффектов. Вскоре мы выпустим еще одно обновление с подробным патчноутом, где подробно обо всем расскажем. Стоит отметить, что и сам процесс разработки вышел на новый уровень: для большего удобства и продуктивности рабочее место обзавелось вторым монитором, а к написанию и генерации кода теперь официально подключен платный искусственный интеллект - Gemini Pro. Будем надеяться, что впереди нас ждет еще много по-настоящему крутого и интересного контента. Следите за обновлениями...


Дисклеймер для профанов NFK и всех, кому что-то не нравится

В виду того, что в свое время для внедрения какой-либо даже самой маленькой фичи в NFK было куча споров и разногласий и т.к. ничего нового по суте никто не хотел изобретать, а лишь довести до ума текущую версию (что в итоге и было сделано), мною много лет назад было принято решение создать отдельный мод, и как можно больше его модифицировать (на сколько мог без наличия исходников и опыта программирования) чтобы не создавать очередной клон и чтобы иметь возможность видоизменять его как угодно, без всяких обсуждений. По ходу разработки я сталкнулся с кучей критики со стороны профанов NFK, как и другие проекты в свое время (TFK,NFK2,NFKR2 и ежи с ними), но мне было както-то пох как и сейчас. Проект разрабатывался для себя и тогда и сейчас, это как хобби, кто-то любит рисовать, кто-то читать, кто-то шпилить в доту, ктото дрючит цтф по вечерам, а кто-то любит на досуге ковырять код игрушки и придумывать всякие плюшки :)


Основная идея и цель создания этого мода

Конечная цель этого проекта: создать максимально гибкий движок с отличной графикой и кучей интересных плюшек, максимально отойдя от Quake. Карты должны быть максимально детализированными, необычными, разнообразными и отходить от кирпичной структуры. Мод должен быть полностью совместим с NFK и иметь возможность полностью адаптироваться к нему как графически, так и программно. Все интересные и экспериментальные функции в моде постоянно прорабатываются, добавляются и обновляются.


Крутой патч, увеличивающий количество игроков

Благодаря Руслану, дикому энтузиазму и жесткому мозговому штурму мне удалось пропатчить движок NFK 077 с 8 до 16 игроков. Патчинг, отлов и исправление багов заняли около 2 недель, но оно того стоило. Также хочу отметить, что мои попытки пропатчить игру и расширить количество игроков продолжались около 8 лет, и с этой попыткой мне наконец-то это удалось! Спасибо Руслану за помощь в этом нелегком деле. Он помог исправить некоторые баги и часто прояснял многие моменты патчинга. Изначально смысл был в том, чтобы добавить поддержку 16 игроков в мод Tribes X, чтобы на карте могло поместиться больше монстров. Поддержка монстров, 16 игроков и ботов уже реализована в моде, и скоро я выложу новую стабильную версию, которая включает в себя все эти исправления и улучшения. Патч на 16 игроков работает как для NFK 077, так и для всех выделенных серверов, включая TRIBESX. Скоро загружу эту версию. Выделенный сервер TRX & NFK Fun уже поддерживает 16 игроков (спасибо Harpy за доступ). Можете подключиться и протестировать, добавив ботов командой say !addbot (в консоли). Пропатченный NFK на 16 игроков можно скачать здесь. (Просто замените старый exe на этот, и будет вам счастье). Остальные подробности скоро появятся на этом сайте.


Описание игры:

 

Tribes-X - командный онлайн 2D шутер с высококачественной графикой, отличным звуком и убойным геймплеем, сильно напоминающим Quake III в 2D. Игра построена на движке NFK и полностью с ним совместима. Благодаря модифицированному движку и множеству нововведений играть стало в разы интереснее. Помимо стандартных типов игры (TDM, CTF, DOM, RAIL, DM), добавлено несколько новых. Появились новые функции, частично изменена физика, радикально переработаны графика, звуки и модели. В игре есть возможность писать собственные скрипты/конфиги, записывать/воспроизводить демки. В стандартный пакет игры входят: множество креативных карт, боты, модели, а также простой и удобный редактор уровней.

Подробности

Подробное описание:

 

Для настройки игрока, изменения модели, ника, переназначения клавиш, изменения чувствительности мыши и прочих настроек зайдите в setup - change player properties. Не думаю, что нужно объяснять, как там все настраивать. Далее, для игры по интернету зайдите в раздел multiplayer - connect to nfk planet, выберите какой-нибудь непустой сервер и попробуйте поиграть. Новичкам рекомендую сначала опробовать тренировочный режим, доступный в главном меню, где можно попытаться поиграть/потренироваться с ботом. Для смены карты введите "nextmap" в консоль. Для управления ботами можно использовать встроенное ботменю по нажатию клавиши (Backspace), где Space, Up, Down - клавиши навигации. Дополнительные карты, демки и прочую информацию об игре можно найти в соответствующих разделах нашего сайта. Приятной игры!


Вы можете посмотреть текущие настройки клавиатуры здесь.

+ MOUSE1, MOUSE2 - Стрельба и смена оружия;

+ W, S, A, D - Клавиши движения;

+ G - Переключение типа прицеливания;

+ Q - Быстрый выбор бензопилы;

+ E - Быстрый выбор пулемета;

+ BACKSPACE, UP, DOWN - Навигация в ботменю;

+ TAB - Статистика игры;

+ F1 - Голосовать "за";

+ F2 - Голосовать "против";

+ F5 - Сбросить настройки;

+ F9 - Информация об игре;

+ F10 - Начать матч;


Для удобства мы рекомендуем переназначить клавиши через меню SETUP по своему усмотрению или использовать свой собственный конфиг: просто скопируйте файл userconfig.cfg в папку BOTS и введите exec userconfig.cfg в консоли.

Особенности

Основные отличия:

 

Многие до сих пор задаются вопросом, чем же этот мод так крут и чем отличается от обычной сборки NFK. Перво-наперво: этот мод значительно расширяет возможности работы с графикой, есть возможность создавать так называемые "декорации", "скины" и "анимации" для карт, чтобы преобразить их внешний вид. Яркие примеры можно увидеть в разделе скриншотов или побегав по картам trx-complex, trx-titan, trx-survivor и другим. Для каждой карты можно использовать свой личный конфиг, который автоматически загружается при запуске. Все конфиги хранятся в папке ultra_mode. Каждый конфиг может включать абсолютно любые консольные команды, будь то какой-то альтернативный фон/цвет снарядов/набор спрайтов/количество ботов, в общем, все что угодно. Список консольных команд в моде также немного вырос, появилась возможность изменять цвет плазменных снарядов, BFG, луча шафта, подсветки игроков, цвет дыма и множество других графических твиков. Подробный список доступен в разделе "command list" на нашем сайте. Также появилась возможность использовать дополнительные триггеры (звуковые триггеры, триггеры сообщений, триггеры конфигов) - очень полезная вещь для создания одиночных и кооперативных карт. В мод tribes также встроена, обновлена и улучшена последняя версия naphbot, теперь бот ведет себя более реалистично, хотя вейпоинты для карт все еще нужно создавать. Возможности и консольные команды бота также были значительно расширены. Мод полностью совместим с текущей версией NFK и полностью поддерживает ее, т.е. вы можете свободно играть на серверах NFK с другими игроками, не использующими мод, на обычных картах NFK. В дополнение к стандартным старым, простым картам NFK со скучным геймплеем (да простят меня ребята из сообщества NFK за такие слова), в мод было добавлено несколько новых типов карт, а именно "trx/prc/prc-x/cop", с немного измененной физикой и некоторыми новыми объектами вроде лестниц и джамппадов, что значительно преобразило геймплей. Скорость игры на этих картах немного увеличена (на 8 fps), что придало игре динамичности и драйва. По многочисленным просьбам пулемет был ослаблен, контроль прыжков в полете был улучшен, что положительно сказалось на геймплее. Теперь можно забегать по ступеням высотой в один кирпич и много других интересных плюшек. Все это доступно только на вышеупомянутых картах, что исключает возможность читерства при игре с обычными игроками NFK на обычных картах. Что ж, вроде основное я описал, остальное читайте в файле справки, поставляемом с модом (папка docs).

Примечание: Обратите внимание, что в первую очередь это ГРАФИЧЕСКИЙ мод, позиционирующий себя как отдельная игра с другой направленностью, со своими особенностями и идеями, но с полной поддержкой карт NFK и его возможностей, и все реализованные изменения, касающиеся физики и прочих наворотов, применяются только к картам trx/prc/prc-x/cop, чтобы избежать дисбаланса и читерства. К сожалению, у нас нет исходников от движка NFK 077, поэтому реализация любых новых идей очень и очень сложна, а некоторых и вовсе невозможна. Мне приходится самому кодить игру в свободное время, время от времени обращаясь за советом к другим знающим кодерам, гуглу, мануалам и т.д. Отмечу также, что вы не сможете играть на картах trx/prc/prc-x/cop в обычном NFK. Обратной совместимости нет. (Я не могу кодить 2 проекта одновременно). Этот проект - скорее хобби, без комьюнити, и неизвестно, что будет дальше, но бросать все незавершенным не хочется. Сегодня 26 декабря 2018 года, и впереди еще есть над чем поработать. Новые патчи и фиксы выходят довольно часто, список фиксов и изменений скоро будет доступен здесь. Возможно, когда-нибудь я соберу денег на Steam :) Но не факт, что нас туда пустят.

Идеи для новой версии

Возможные обновления:

 

- выпуск новой версии Tribes X (M)
- обновление серверного движка до версии (M)

- улучшение графики, апскейл
- добавление новых фонов, эффектов и анимаций на карты
- пара новых интересных карт с анимациями и эффектами
- добавление эмбиента и переработка звуковых эффектов
- внедрение 12-16 и более монстров
- создание 5-6 карт для кооперативной игры
- различные мелкие исправления багов
- добавление видеоинструкций по созданию карт
- доработка и публикация англоязычного сайта
- возможные мелкие правки ботов/монстров
- возможные мелкие внедрения новых объектов